1.5 亿注册用户、腾讯投资,游戏语音软件「Discord」要开始卖游戏了

据美媒 Recode 报道,游戏语音聊天软件 Discord 近日计划开始售卖游戏了。它将自己的游戏商城业务定义为“邻里游戏商店”,主打社交化,售卖小众独立游戏。PC 端网络游戏商店主要由 Steam 把持,Discord 此举能够成功突围吗?

从 Crunchbase 的相关信息可以得知, Discord 创立于 2012 年,此前共获得 1.293 亿美元的融资。最近的一轮融资是今年 4 月,投后估值达到 16.5 亿美元。2015 年 2 月,腾讯也曾投资过 Discord 的制作公司 Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。随后,创始人 Jason Citron 决定关闭免费游戏,转向新的东西。

于是,一款用于多人游戏的免费语音通信聊天程序 Discord 就诞生了。36氪也曾对其进行过简单介绍, Discord 是想以 Slack 的形态成为游戏玩家的协作沟通工具,同时兼容桌面端、移动端与浏览器。而随着诸如英雄联盟、守望先锋、堡垒之夜等团队协作游戏不断走热,Discord 也取得了巨大的成功。

截至目前,Discord 共拥有 1.5 亿注册用户,日活达到 1900 万人。

除了游戏中语音,Discord 也有自己的社区,玩家们可以在其中与游戏开发者互动、或是与拥有同样兴趣的用户们交流游戏心得。但 Discord 并不对自己的聊天软件收费,虽然也有包含诸如动画头像、自定义表情包、上传文件扩容等功能的会员服务,但显然不足以支撑其全部盈利,Discord 也常年处于亏损。

首席营销官 Eros Resmini 表示,Discord 并不想完全依赖广告盈利、也不愿意出售用户数据,那么从游戏社区发展出游戏商店就很顺理成章了。在 Steam 开始注重社交属性的时候,Discord 由社区切交易,或许能打破前者在游戏商店领域的“垄断”。

据 Variety 报道,Discord 将向 50000 名加拿大用户提供测试版商店,哪些人能成为测试用户,将通过该平台的 Discord Nitro 订阅服务随机选择。

 

目前,Discord 商店并不计划提供像 Steam 那样数量种类庞大的游戏(又或者是暂时做不到)。举例来说,他们并不提供类似绝地求生这样的大热游戏,而是整理一份“很酷的独立游戏”列表,根据用户朋友们的喜好来向其推荐游戏,同时从中获取分成,但比例暂未披露。

购买方式分为以月费 5 美元订阅,或者按单个游戏付费。创始人 Citron 表示,大多玩家发现新游戏、或者玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,在 Discord 中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,而 Discord 会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏。